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LOL47版本更新预告 奶妈妖姬或将惨遭削弱(2)

2022年8月8日 admin 0 Comments

我们继续在留意一些能带领节奏的打野。我们发现打野经常因为出现掉级、经济落后、输出不够然后去占线的情况,因此我们试图改变整体的经济/经验使得打野能够在经济和等级更得上。另外,我们发现精魄之石对于出DPS装的打野不是太有利,因此我们也在考虑进行方法。

当我们对卡兹克的改动,影响了他的进化选择以及在游戏中的玩法。这个版本的卡兹克并不像其他的刺客英雄那样需要寻找机会切入,因为对手会感觉到很难杀死他。因此我们现在会试图让他更加脆皮一点,好让对手能有反击的机会。

这个版本的烈焰之炬并没有起到我们所期待的作用,我们本来想利用这件装备让打野位更具多样性,但正好相反,这件装备让某些打野拥有超高的pick率。

为了升级装备,打野被迫在野区逗留10-15分钟,为此其他路就可能因为他这种自私的行为付出代价。由于这件装备设计成打野的专属装备,致使游戏交互变得越来越低。未来我们将会减弱这件装备的伤害,作为交换,我们会为这件装备设计一个能收益于团队的buff。

单线的索拉卡会让敌人感到很烦躁,就像之前的璐璐一样。索拉卡的无尽的回复能力和强大的消耗能力让对手很少有机会可以单杀她,除非有打野来帮忙。我们设定单线英雄必须要有明显的弱点,或者他们能会很多其他英雄克制。我们现在需要分析一下单线索拉卡到底存不存在以上的情况。

另一方面,索拉卡的崛起可能是由于我们最近巨大的改动所引起的,比如召唤师技能治疗的改动。我们将会关注这些问题,希望能得到更好的解决。

与劫、卡萨丁的例子相似,乐芙兰能够秒杀对手,并且不给对手任何反击机会,同时能滚起雪球。她拥有很强的灵活性、高爆发和强大群体技能。我们需要平衡她的能力,同时增加游戏的可玩性。

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